본문 바로가기 메뉴 바로가기

소심야채

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

소심야채

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (100)
    • 알고리즘 공부 (3)
    • 백준 문제풀이 (15)
    • 정보올림피아드 (3)
    • C언어 (8)
      • K.N.King C PROGRAMMING (8)
    • 암호학 (4)
    • 개발 (45)
      • 테트리스 (0)
      • 게임개발 (15)
      • 어셈블리 (2)
      • 언리얼 (25)
      • C++ (1)
    • 후기 (2)
    • 개인공부 (20) N
      • 루키스C++ (3)
      • 이펙티브 C++ (7)
      • FDS (4)
      • DirectX12 (1)
      • 그래픽스 (2)
      • ShyplantsEngine (1)
      • DirectX11 (1) N
    • 리소스 (0)
      • 헬스 (0)
  • 방명록

C++게임개발 (9)
c++ 게임만들기 연습문제 3.1

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1. 초기 위치, 초기 속도, 반발률 등을 바꿔서 실행시켜보기. // 초기 위치 : (-0.8, 0.7) 왼쪽 위 // 초기 속도 : (5.0, 0.0) 오른쪽 // 반발률 : 0.6 #include "Game2D.h" #include "RandomNumberGenerator.h" #include #include namespace shyplants { class RigidCircle { public: vec2 pos; vec2 vel; float radius = 0.1f; void draw() { beginTransformation(); { translate(pos); drawFilledCircle(Colors..

개발/게임개발 2023. 3. 2. 14:13
c++ 게임만들기 연습문제 2.5

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1. moveUp외에 다른 방향 이동과 총 쏘기 등도 구현해보기. #pragma once #include "Game2D.h" #include "SoundEngine_Singleton.h" #include #include #include #include #include "Command.h" namespace shyplants { class MyBullet { public: vec2 center = vec2(0.0f, 0.0f); vec2 velocity = vec2(0.0f, 0.0f); void draw() { beginTransformation(); translate(center); drawFilledRegu..

개발/게임개발 2023. 3. 1. 18:45
c++ 게임만들기 연습문제 2.4

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1. 콘솔창으로부터 입력을 받아서 화면에 물체를 생성해보기. 더보기 // script.txt 3 Circle 0.1 0.2 0.1 Box 0.3 -0.1 0.1 0.15 Triangle -0.3 0.2 0.2 #include "Game2D.h" #include "RandomNumberGenerator.h" #include "GeometricObject.h" #include #include #include #include #include namespace shyplants { class Example : public Game2D { public: RandomNumberGenerator rnd; RGB random..

개발/게임개발 2023. 3. 1. 17:10
c++ 게임만들기 연습문제 2.3

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1. 마우스 왼쪽 클릭을 하면 커서 위치에 삼각형이, 오른쪽 클릭을 하면 원이 생기도록 해보기. #include "Game2D.h" #include "RandomNumberGenerator.h" #include "GeometricObject.h" #include #include namespace shyplants { class Example : public Game2D { public: RandomNumberGenerator rnd; RGB random_color; vec2 mouse_pos; float random_size; std::vector my_objs; Example() : Game2D() { } ~..

개발/게임개발 2023. 2. 28. 18:09
c++ 게임만들기 연습문제 2.2

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1. 랜덤넘버를 활용해서 다양한 물체를 그리기 #include "Game2D.h" #include "RandomNumberGenerator.h" #include "GeometricObject.h" #include #include namespace shyplants { class Example : public Game2D { public: RandomNumberGenerator rnd; RGB random_color; vec2 random_pos; float random_size[2]; std::vector my_objs; Example() : Game2D() { for (int i = 0; i < 3; ++i)..

개발/게임개발 2023. 2. 27. 17:19
c++ 게임만들기 연습문제 2.1

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1. 여러 채의 집들을 지붕, 벽, 창문의 색상이 다양하게 그리기 #include "Game2D.h" #include "RandomNumberGenerator.h" namespace shyplants { class House { private: RGB roof_color, window_color, wall_color; vec2 pos; float angle; public: House() : roof_color(Colors::red), window_color(Colors::blue),wall_color(Colors::yellow), pos(0.0f, 0.0f), angle(0.0f) {} void setPos(c..

개발/게임개발 2023. 2. 27. 14:17
c++ 게임만들기 연습문제 1.5

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1. 탱크 예제에 포탄 발사 사운드와 탱크 이동소리 넣어보기 * 강의에서 제공되는 "fmod_cpp_context.cpp" 소스코드를 Sound 클래스로 만들었습니다. #pragma once #include "fmod.hpp" #include constexpr int SOUND_CNT = 32; constexpr int CHANNEL_CNT = 16; namespace shyplants { class Sound { private: FMOD::System *system; FMOD::Sound *sound[SOUND_CNT]; FMOD::Channel *channel[CHANNEL_CNT]; FMOD_RESULT ..

개발/게임개발 2023. 2. 1. 18:00
c++ 게임만들기 연습문제 1.4

* 인프런에 있는 "홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지" 강의를 바탕으로 작성된 글입니다. 1.움직이는 마우스 커서 위치에 회전하는 별 그려보기 namespace shyplants { class MouseExample : public Game2D { private: float time = 0.0f; public: void update() override { const vec2 mouse_pos = getCursorPos(); translate(mouse_pos); // 실행순서 3. 마우스 위치로 제자리 회전중인 별이 이동한다. rotate(time * 60.0f); // 실행순서 2. 제자리에서 별이 회전한다. drawFilledStar(Colors::gold, 0.2f, 0.1f); // 실행순서..

개발/게임개발 2023. 1. 31. 21:50
이전 1 2 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • Python
  • 코드포스
  • Codeforces
  • tetris
  • DP
  • 언리얼 자동화
  • unreal enigne
  • opengl
  • ICPC 후기
  • 테트리스
  • pygame
  • 언리얼 프로젝트 재생성
  • 언리얼 프로젝트 재생성 자동화
  • 숫자판 만들기
  • OpenVDB
  • 초등부
  • 홍정모의 게임 만들기 연습 문제 패키지
  • ndisplay
  • C++게임
  • 백준
  • Unreal Engine
  • 퀸 움직이기
  • BOJ 27469
  • C++게임개발
  • UE5.3
  • 백준 2365
  • 백준 27469
  • 브레젠험 알고리즘
  • BOJ 2365
  • 정보올림피아드
more
«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바